Hallo

Bytes'n'Objects ist offen für alles vom Byte bis zum Objekt – vom untersten Detail, zur komplexesten Struktur.

Bisher sind weite Teile der Seite noch relativ leer. Die füllen sich dann im Laufe der Zeit mit Inhalt. Vor allem der Backlog in der Reihe C++ von { bis } will erstmal aufgearbeitet werden.